Factsheets มีความยินดีเป็นอย่างยิ่ง ที่ได้รับเชิญจากสำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน กระทรวงศึกษาธิการ ในการออกแบบหลักสูตร และจัดทีมวิทยากรในโครงการอีสปอร์ตต่อยอดนวัตกรรมสู่อนาคต ภายใต้ Esports & Innovation Academy 2026
โดยสำนักเทคโนโลยีเพื่อการเรียนการสอน สพฐ. จัดอบรมเชิงปฏิบัติการ “ปั้นเด็กสู่สายอาชีพอีสปอร์ตยุค AI : OBEC NEXT GEN ESPORTS AI CAMP” จำนวน 2 รุ่น ระหว่างวันที่ 22 – 25 มิถุนายน และ 1 – 4 กรกฎาคม 2569 ณ โรงแรมบ้านไทยบูทีค กรุงเทพมหานคร มีครูและนักเรียนระดับมัธยมศึกษาตอนปลายจาก 36 โรงเรียน เข้าร่วมกว่า 200 คน โดยมุ่งพัฒนาทักษะด้านอีสปอร์ต เทคโนโลยีดิจิทัล และปัญญาประดิษฐ์ (AI) ผ่านการเรียนรู้จากประสบการณ์จริง
หัวข้อการอบรมโดยทีม Factsheets และเครือข่ายวิทยากร มีดังนี้
1. หัวข้อ แนะแนวการศึกษาและอนาคตอาชีพอุตสาหกรรมเกม โดย อ.พีรพัทธ์ นันนารารัตน์ จาก Factsheets
2. หัวข้อ ถ่ายทอดประสบการณ์อุตสาหกรรมการพัฒนาเกม โดย อ.ดร.วศิน ภิรมย์ หัวหน้าสาขาวิชาวิศวกรรมซอฟต์แวร์และระบบสารสนเทศ คณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี สถาบันเทคโนโลยีปทุมวัน
3. หัวข้อ ทักษะการใช้เสียง และ Vocal Training สำหรับสื่อดิจิทัล โดย พ.ต.หญิง กฤติญา กิตยาธิโชติ อาจารย์โรงเรียนทหารสื่อสาร กรมการทหารสื่อสาร
4. หัวข้อ การถ่ายทอดสดผ่านระบบ Live Streaming โดย ผศ. อธิป เตชะพงศธร รองผู้อำนวยการสำนักหอสมุดกลาง มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ
5. หัวข้อ การออกแบบการนำเสนอและการสื่อสารด้วยภาพ โดย อ.ดร.เอกลักษณ์ โภคทรัพย์ไพบูลย์ อาจารย์ประจำวิทยาลัยนวัตกรรมสื่อสารสังคม มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ
6. หัวข้อ การต่อยอดสายอาชีพ จากอีสปอร์ต ดิจิทัลมีเดีย สู่อุตสาหกรรมมังงะ โดย อ.ณิชมน ตันสวัสดิ์
Factsheets หวังเป็นอย่างยิ่งว่า การอบรมในครั้งนี้จะเป็นกุญแจสำคัญในการพัฒนาศักยภาพครูและนักเรียนให้พร้อมสู่เศรษฐกิจดิจิทัล และสร้างโอกาสการเรียนรู้เชื่อมโยงสู่เส้นทางอาชีพในอนาคต







