หลักสูตรอบรม Game Development

จากไอเดีย สู่เกมต้นแบบที่คนเล่นแล้วเข้าใจจุดประสงค์

เกมที่ดีเริ่มจากการตัดสินใจของผู้เล่น เช่น เขาต้องทำอะไร พบความท้าทายแบบไหน และได้รับผลตอบกลับอย่างไร สิ่งเหล่านี้กำหนดว่าเกมจะสนุก มีคุณค่าชวนให้ลองเล่นอีกครั้ง (Replayable value) และตอบเป้าหมายของผู้สร้างได้หรือไม่

หลักสูตร Game Development ของ Factsheets พาผู้เข้าร่วมผ่านกระบวนการสร้างเกมขนาดเล็ก ตั้งแต่กำหนดผู้เล่นและเป้าหมาย ออกแบบกติกา วางภาพและเสียง สร้างต้นแบบ ไปจนถึงทดลองเล่นและปรับปรุง โดยใช้โจทย์ขององค์กรเป็นจุดตั้งต้น

องค์กรสามารถเลือกพัฒนา เกมสำหรับธุรกิจ เช่น เกมในกิจกรรมสื่อสารแบรนด์หรือการมีส่วนร่วมของลูกค้า หรือ เกมเพื่อการเรียนรู้ ที่ให้ผู้เล่นฝึกตัดสินใจและเห็นผลจากทางเลือกของตนเอง

รูปแบบการจัดอบรม: On-site / In-house / เชิญเป็นวิทยากร
ระยะเวลาตัวอย่าง: เวิร์กช็อป 2 วัน ปรับระดับเทคนิคและเครื่องมือให้เหมาะกับผู้เข้าร่วม

เกมแบบไหนที่เหมาะกับเวิร์กช็อปนี้

– เกมสั้นสำหรับกิจกรรมหรือแคมเปญขององค์กร
– เกมที่ช่วยให้ลูกค้าสำรวจสินค้า บริการ หรือเรื่องที่แบรนด์ต้องการเล่า
– เกมฝึกทักษะและการตัดสินใจสำหรับพนักงาน
– เกมทบทวนความรู้ที่มีความท้าทายและผลตอบกลับ
– ต้นแบบเกมเพื่อทดสอบแนวคิดก่อนพัฒนาเป็นโครงการขนาดใหญ่

เวิร์กช็อปจะเลือก 1 แนวคิดที่มีขอบเขตเหมาะกับระยะเวลาการอบรม เพื่อให้ผู้เข้าร่วมได้ผ่านทั้งการออกแบบ การสร้าง และการทดสอบ

ผู้เข้าอบรมจะได้ฝึกอะไร

1. กำหนดเป้าหมายและผู้เล่น
ระบุว่าใครจะเล่น ทำไมเขาจึงอยากเริ่มเล่น และหลังเล่นควรเกิดอะไรขึ้น ไม่ว่าจะเป็นความเข้าใจ ทักษะ หรือการมีส่วนร่วมกับองค์กร

2. ออกแบบการเล่นหลัก
กำหนดสิ่งที่ผู้เล่นทำซ้ำ ความท้าทาย กติกา เงื่อนไขสำเร็จและล้มเหลว รวมถึงผลตอบกลับที่ทำให้เขาเข้าใจสิ่งที่เกิดขึ้น

3. เล่าเรื่องผ่านภาพ เสียง และปฏิสัมพันธ์
เลือกองค์ประกอบที่ช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจกติกาและบรรยากาศของเกม พร้อมวางหน้าจอและลำดับการใช้งานให้เริ่มเล่นได้ง่าย

4. สร้างเกมต้นแบบ
นำกติกาและสื่อมาประกอบเป็นเกมขนาดเล็กที่เล่นได้ โดยเลือกเครื่องมือให้เหมาะกับพื้นฐานของทีมและอุปกรณ์ที่องค์กรเตรียมไว้

5. ทดสอบกับผู้เล่นจริง
สังเกตว่าผู้เล่นเข้าใจวิธีเล่นหรือไม่ จุดใดง่ายหรือยากเกินไป และเกมพาไปสู่ผลลัพธ์ที่ตั้งใจไว้เพียงใด ก่อนเลือกสิ่งที่จะปรับในรอบถัดไป

AI สามารถช่วยร่างแนวคิด เขียนข้อความ สร้างภาพหรือเสียงประกอบ และช่วยพัฒนาต้นแบบบางส่วนได้ โดยผู้เข้าอบรมจะเป็นผู้ตรวจสอบคุณภาพของเนื้อหา สิทธิ์ในการใช้สื่อประกอบเกม และรูปแบบกลไกการเล่นเกมด้วยตนเอง

ผลงานที่ได้จากเวิร์กช็อป

ผู้เข้าอบรมจะทำงานเป็นรายบุคคลหรือทีม เพื่อให้ได้

– Game Brief ที่ระบุผู้เล่น เป้าหมาย และสถานการณ์การใช้งาน
– แบบร่างกติกา ลำดับการเล่น และหน้าจอหลัก
– เกมต้นแบบขนาดเล็กที่ทดลองเล่นได้ โดยมีการเล่นหลักหนึ่งรูปแบบ
– ผลจากการทดสอบและแผนปรับปรุงก่อนพัฒนาต่อยอด

ต้นแบบในเวิร์กช็อปใช้สำหรับทดสอบแนวคิด การเผยแพร่เป็นเกมสำหรับผู้ใช้จำนวนมากจะต้องวางขอบเขตการพัฒนาและการตรวจคุณภาพเพิ่มเติม

ตัวอย่างตารางอบรม 2 วัน

เวลา

วันที่ 1: ออกแบบเกม

วันที่ 2: สร้างและทดสอบเกมต้นแบบ

09.00-10.30 น.

วิเคราะห์ผู้เล่น เป้าหมาย และตัวอย่างเกมที่เกี่ยวข้องกับโจทย์องค์กร

เตรียมหน้าจอ ภาพ เสียง และองค์ประกอบที่จำเป็น

10.45-12.00 น.

กำหนดการเล่นหลัก กติกา ความท้าทาย และผลตอบกลับ

ลงมือสร้างระบบการเล่นและเงื่อนไขหลักของเกม

13.00-14.30 น.

ร่างลำดับการเล่น หน้าจอ และรูปแบบการนำเสนอ

ประกอบเกมต้นแบบและทดลองเล่นระหว่างพัฒนา

14.45-16.00 น.

นำเสนอแนวคิด รับข้อเสนอแนะ และปรับขอบเขตเกม

ให้กลุ่มอื่นทดลองเล่น บันทึกปัญหา และปรับเกมรอบสุดท้าย

ตารางเป็นตัวอย่าง สามารถปรับโจทย์ให้เน้นเกมสำหรับความบันเทิง การตลาด การสื่อสารองค์กร หรือการฝึกอบรมและการศึกษาได้

เรียนกับผู้ที่ทำงานทั้งด้านเกมและการเรียนรู้

เวิร์กช็อปนี้ต่อยอดจากประสบการณ์วิทยากรในการสอนการออกแบบและพัฒนาเกมระดับอุดมศึกษา การอบรมเรื่องเกมเพื่อการเรียนรู้ และการพัฒนาสื่อปฏิสัมพันธ์ จึงสามารถปรับกิจกรรมให้เหมาะกับทั้งทีมธุรกิจ ทีมสร้างสรรค์ และทีมการศึกษา

ถ้ามีเรื่องที่อยากเปลี่ยนให้คนได้ลองเล่นและลงมือคิด
ติดต่อ Factsheets พร้อมแจ้งกลุ่มผู้เล่น เป้าหมายของเกม พื้นฐานผู้เข้าอบรม และรูปแบบการจัดงาน เพื่อร่วมออกแบบเวิร์กช็อป Game Development สำหรับองค์กรของคุณได้เลยครับ